home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_3904 / frame_35 / DoAction.as
Text File  |  2011-09-19  |  3KB  |  137 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2938 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1634 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 281)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 252);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 767)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 593);
  16.    }
  17.    else
  18.    {
  19.       if(eval("\x01") == 76)
  20.       {
  21.          set("\x01",eval("\x01") + 384);
  22.          break;
  23.       }
  24.       if(eval("\x01") == 174)
  25.       {
  26.          set("\x01",eval("\x01") + 143);
  27.          ┬º┬ºpush(true);
  28.       }
  29.       else if(eval("\x01") == 317)
  30.       {
  31.          set("\x01",eval("\x01") - 241);
  32.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  33.          {
  34.             return 2938 % 511 * 5;
  35.          })
  36.          {
  37.             set("\x01",eval("\x01") + 384);
  38.          }
  39.       }
  40.       else if(eval("\x01") == 533)
  41.       {
  42.          set("\x01",eval("\x01") + 99);
  43.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  44.          {
  45.             return 2938 % 511 * 5;
  46.          })
  47.          {
  48.             set("\x01",eval("\x01") + 135);
  49.          }
  50.       }
  51.       else if(eval("\x01") == 201)
  52.       {
  53.          set("\x01",eval("\x01") - 27);
  54.       }
  55.       else
  56.       {
  57.          if(eval("\x01") == 632)
  58.          {
  59.             set("\x01",eval("\x01") + 135);
  60.             break;
  61.          }
  62.          if(eval("\x01") == 460)
  63.          {
  64.             set("\x01",eval("\x01") - 440);
  65.          }
  66.          else if(eval("\x01") == 542)
  67.          {
  68.             set("\x01",eval("\x01") - 522);
  69.          }
  70.          else if(eval("\x01") == 20)
  71.          {
  72.             set("\x01",eval("\x01") + 357);
  73.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  74.             ┬º┬ºpush(1);
  75.          }
  76.          else if(eval("\x01") == 377)
  77.          {
  78.             set("\x01",eval("\x01") - 104);
  79.             var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  80.             {
  81.                return 2938 % 511 * 5;
  82.             };
  83.          }
  84.          else if(eval("\x01") == 273)
  85.          {
  86.             set("\x01",eval("\x01") - 239);
  87.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  88.          }
  89.          else
  90.          {
  91.             if(eval("\x01") == 258)
  92.             {
  93.                set("\x01",eval("\x01") - 86);
  94.                _parent.Animate("idle");
  95.                break;
  96.             }
  97.             if(eval("\x01") == 34)
  98.             {
  99.                set("\x01",eval("\x01") + 31);
  100.                ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  101.                {
  102.                   return 2938 % 511 * 5;
  103.                }));
  104.             }
  105.             else if(eval("\x01") == 65)
  106.             {
  107.                set("\x01",eval("\x01") + 703);
  108.                ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  109.                {
  110.                   return 2938 % 511 * 5;
  111.                });
  112.             }
  113.             else
  114.             {
  115.                if(eval("\x01") != 768)
  116.                {
  117.                   if(eval("\x01") == 172)
  118.                   {
  119.                      set("\x01",eval("\x01") - 172);
  120.                      break;
  121.                   }
  122.                   break;
  123.                }
  124.                set("\x01",eval("\x01") - 510);
  125.                if(function ┬º\x01\x02┬º()
  126.                {
  127.                   return 2938 % 511 * 5;
  128.                })
  129.                {
  130.                   set("\x01",eval("\x01") + 0);
  131.                }
  132.             }
  133.          }
  134.       }
  135.    }
  136. }
  137.